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9787111156529 / (英)沃特(Watt A) (英)波力卡波(Policarpo F.)著 沈一帆 / 机械工业出版社 / 2005年02月 / 566页
简介:本书综合介绍了当前流行的三维游戏技术,主要内容包括:建模及基础数学;经典的三维图形学;二维技术;实时渲染及交互式三维图形渲染技术;游戏的软件技术——引擎的体系结构以及多玩家技术;游戏领域的其他新兴主题……
3D游戏 卷2动画与高级实时渲染技术(附CD-ROM光盘一张)——计算机科学丛书
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9787111157762 / (英)沃特 (英)波力卡波 沈一帆 / 机械工业出版社 / 2005年04月 / 415页
简介:本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3……